Armas e Equipamentos

Um membro da Frota, recebe seu equipamento operacional básico sempre que é designado para alguma nave estrelar, logo, ele faz um rápido treinamento de adequação e em cerca de 1 semana já está em cará ter operacional em missões.

  1. Uma Pistola Laser
  2. Um comunicador estilo Hadset o qual deverá ficar contigo todo tempo
  3. Um sabre de luz
  4. Um uniforme de ponte, para atuar em missões de exploração e diplomacia (Botas Negras, uniforme negro com uma faixa azul do ombro direito até o pé, onde no braço direito está a patente e no peito o nome ).
  5. Uma armadura de combate
  6. Um Acelerador de Partículas de Alumínio

Interceptador (Caça)

Você trabalha com o que há de mais moderno na Terra no que se diz respeito à Interceptador, um MSX Index. Este avião possui a capacidade de vôo, tanto orbital quando espacial e possui dois tipos de injeção: Cabine (onde a cabine inteira é ejetada com o piloto ) e cadeira (onde, no modo tradicional, a cadeira ejeta o piloto da aeronave). Armado com lasers e torpedos fotônicos, estas aeronaves possuem um grande poder destrutivo, no espaço quando em órbita. Possuem a capacidade de decolar e aterrizar na vertical, sendo estas manobras emergênciais pois consomem muito combustível.

Velocidade Máxima Sub-luz
Tempo Máximo de vôo 4 horas
Tripulantes 1
Canhões Laser 2 Proa
Torpedos Fotônicos 8 Torpedos

Nave Auxiliar

A nave auxiliar apelidada apenas por Shuttle, possui uma grande importância, tanto para uso pelas tropas de infantaria, quando para transporte de carga entre naves e planetas. Sua capacidade de manobra é baixa, mas sua resistência é alta.

Velocidade Máxima Sub-luz
Tempo Máximo de vôo 8 horas
Tripulantes 1
Passageiros 8
Capacidade de Carga 2 Ton
Canhões Laser 1 Proa

Armadura de Combate utilizada pela AT

Dotada da maior tecnologia conhecida na Terra, a Armadura de Combate Aberto (ACA) é um verdadeiro arsenal tecnológico à serviço do soldado. Sobre o ombro direito duas lanternas de 300W, capaz de iluminar uma grande sala, seu capacete, possui tecnologia de visão infra-vermelha, no pulso direito um laser com capacidade para 300 tiros. Na mão direita, um lança foguetes, com capacidade para 3 disparos, os foguetes são miniaturas dos Torpedos Fotônicos. A blindagem da armadura permite que ela não resista à ela mesma, mas impede que armas leves atinjam o infante, possui energia, água e oxigênio para funcionar 12 sem interrupção, sistemas de jatos para manobras em gravidade 0 e também é utilizada como traje espacial. Seu peso é aliviado através de um sistema hidráulico de apoio ao movimento que dá ao usuário a sensação que ela tem apenas 1 Kg de peso, ao invés de 70Kg.

Aceleradores de Alumínio

Uma arma de grande poder destrutivo, utilizada para atacar e estraçalhar seres vivos em menos de 1 segundo. Com uma capacidade de 20 disparos por segundo, seus 4 canos disparam alumínio em temperatura superior à 1700ºC, capaz de atravessar qualquer estrutura conhecida. Sua munição é de 2000 disparos, sendo recarregada através de cartucho com célula de energia.

Veículos de Terra

Quando em missões em Terra, a Aliança Terráquea (AT) tem como recurso os seguintes equipamentos:

Nome Atribuído Bugre Blindado
Velocidade Máxima 200 Km/h
Canhões Laser 2 na frente
Capacidade de Carga 4 Toneladas
Capacidade de Passageiros 3 passageiros e 1 tripulante
Habilidades Especiais Bugre com capacidade para todo tipo de terreno inclusive o vácuo e o mar, veículo anfíbio.

Motocicleta de Reconhecimento

Uma motocicleta preparada para funcionar com o Infante e sua Armadura, nada impede que também à use sem.

Nome Atribuído Moto de Reconhecimento
Velocidade Máxima 250 Km/h
Canhões Laser 2 na frente
Capacidade de Passageiros 1 Tripulante
Habilidades Especiais Capacidade de Funcionar no vácuo

Naves Capitâneas

Abaixo, relacionaremos as principais naves estrelares do jogo, uma vez que você irá servir a bordo de alguma delas. O casco determina a Classe, podendo ocorrer variações de armamento e dimensões de nave para nave.

Classe Corveta
Comprimento 150m
Altura 14m
Tripulação 30
Armas Laser 4 canhões de 3 tubos ( 2 proa e 2 popa)
Armas Turbo Laser 2 canhões de 3 tubos ( 2 proa )
Tubos de Torpedos 4 tubos (2 proa )
Velocidade Máxima Dobra 4
Capacidade de Naves 2 naves auxiliares
Capacidade de Carga 20 toneladas
Capacidade de Caças -

Classe Cruzador
Comprimento 350m
Altura 26m
Tripulação 100
Armas Laser 8 canhões de 3 tubos ( 3 proa / 3 popa e 1 em cada lateral )
Armas Turbo Laser 4 canhões de 3 tubos ( 3 proa e 1 popa )
Tubos de Torpedos 6 tubos ( 6 proa )
Velocidade Máxima Dobra 6
Capacidade de Naves 4 naves auxiliares
Capacidade de Carga 40 toneladas
Capacidade de Caças 20 Caças

Classe Destróier
Comprimento 410m
Altura 36m
Tripulação 110
Armas Laser 8 canhões de 3 tubos ( 3 proa / 3 popa e 1 em cada lateral )
Armas Turbo Laser 6 canhões de 3 tubos ( 4 proa e 2 popa )
Tubos de Torpedos 8 tubos ( 6 proa e 2 popa)
Velocidade Máxima Dobra 6
Capacidade de Naves 4 naves auxiliares
Capacidade de Carga 60 toneladas
Capacidade de Caças 30 Caças

Classe Couraçado
Comprimento 460m
Altura 36m
Tripulação 150
Armas Laser 12 canhões de 3 tubos ( 6 proa / 2 popa e 2 em cada lateral )
Armas Turbo Laser 8 canhões de 3 tubos ( 5 proa e 3 popa )
Tubos de Torpedos 8 tubos ( 6 proa e 2 popa)
Velocidade Máxima Dobra 6
Capacidade de Naves 6 naves auxiliares
Capacidade de Carga 80 toneladas
Capacidade de Caças 40 Caças

Outras Naves Capitâneas

Manual do Piloto